clan marionetista
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clan marionetista
Gennin
Chakra no Tate
Escudo de chakra
Tipo: ninjutsu
Chakra: 100
Exp: 100
Daño: 0
Descripcion:con tu propio chakra crea un escudo y evitas ataques
Karakuri Engeki
Teatro de marionetas
Tipo: ninjutsu
Chakra:0
Exp:120
Daño: 0
Descripcion: invocas tus marionetas (maximo 4)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Chunnin
Kurohigi Kiki Nihatsu
Técnica secreta negra del marionetista
Tipo: ninjutsu
Chakra: 250
Exp: 200
Daño: 550
Descripcion:El oponente es atrapado en unas de tus marionetas
y con dos cuchillas interiores le corta en tres partes.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Jounnin o Ambu
Dokungiri Zuyoku Baribari Shikaku Renpatsu
niebla venenosa, destrucción del punto ciego
Tipo: ninjutsu
Chakra: 300
Exp: 700
Daño: 800
Descripcion:dos de tu marionetas giran a gran velocidad entorno a tu enemigo
mientras una tercera marioneta lanza bombas de humo para que tu oponente
no pueda ver y las otras dos marionetas lanzan agujas causandole un gran daño
Sou Shuu Jin
manipulación de cuchillas voladoras
Tipo: ninjutsu
Chakra: 650
Exp:720
Daño:990
Descripcion:Consiste
en lanzar una serie de cuchillas amarradas en un hilo de chakra, estas
cuchillas siguen la misma dirección y pueden ser controladas para
atacar desde cualquier punto
(Imbloqueable)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Sannin o Kage
Kurohigi Kiki Ippatsu
Técnica secreta negra del marionetista
Tipo: ninjutsu
Chakra: 800
Exp: 2000
Daño: 4500
Descripion: unas de tus marionetas encierra al oponente
mintras tanto una segunda marioneta se divide en 7 partes conviertiendose en espada
que se clavan en la primera marioneta dañando seriamente al rival
(Imbloqueable)
10 marionetas
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 450
Exp: 2200
Daño: 450 (por golpe)
Descripcion: invocas 10 marionetas legendarias
que atacan al rival
100 marionetas
Tipo: ninjutsu
Chakra: 750
Exp: 2300
Daño: 3200
Descripcion: invocas 100 marionetas capaz de destruir
un imperio
(Imbloqueable)
Chakra no Tate
Escudo de chakra
Tipo: ninjutsu
Chakra: 100
Exp: 100
Daño: 0
Descripcion:con tu propio chakra crea un escudo y evitas ataques
Karakuri Engeki
Teatro de marionetas
Tipo: ninjutsu
Chakra:0
Exp:120
Daño: 0
Descripcion: invocas tus marionetas (maximo 4)
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Chunnin
Kurohigi Kiki Nihatsu
Técnica secreta negra del marionetista
Tipo: ninjutsu
Chakra: 250
Exp: 200
Daño: 550
Descripcion:El oponente es atrapado en unas de tus marionetas
y con dos cuchillas interiores le corta en tres partes.
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Jounnin o Ambu
Dokungiri Zuyoku Baribari Shikaku Renpatsu
niebla venenosa, destrucción del punto ciego
Tipo: ninjutsu
Chakra: 300
Exp: 700
Daño: 800
Descripcion:dos de tu marionetas giran a gran velocidad entorno a tu enemigo
mientras una tercera marioneta lanza bombas de humo para que tu oponente
no pueda ver y las otras dos marionetas lanzan agujas causandole un gran daño
Sou Shuu Jin
manipulación de cuchillas voladoras
Tipo: ninjutsu
Chakra: 650
Exp:720
Daño:990
Descripcion:Consiste
en lanzar una serie de cuchillas amarradas en un hilo de chakra, estas
cuchillas siguen la misma dirección y pueden ser controladas para
atacar desde cualquier punto
(Imbloqueable)
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Sannin o Kage
Kurohigi Kiki Ippatsu
Técnica secreta negra del marionetista
Tipo: ninjutsu
Chakra: 800
Exp: 2000
Daño: 4500
Descripion: unas de tus marionetas encierra al oponente
mintras tanto una segunda marioneta se divide en 7 partes conviertiendose en espada
que se clavan en la primera marioneta dañando seriamente al rival
(Imbloqueable)
10 marionetas
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 450
Exp: 2200
Daño: 450 (por golpe)
Descripcion: invocas 10 marionetas legendarias
que atacan al rival
100 marionetas
Tipo: ninjutsu
Chakra: 750
Exp: 2300
Daño: 3200
Descripcion: invocas 100 marionetas capaz de destruir
un imperio
(Imbloqueable)
kurapica- Otokage
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Puntos ninja : 10142
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Fecha de inscripción : 20/01/2010
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